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3  Objectivos

3.1  Objectivos Gerais da UC

Esta disciplina visa abordar os principais vectores de que depende o projecto fiável de aplicações à escala industrial.

3.2  Competências da UC ou Resultados da Aprendizagem

Após a conclusão desta UC, o aluno deverá ser capaz de:

3.3  Conteúdos

Na sua componente teórica, a visão é a de abordar problemas de software segundo uma autêntica perspectiva de engenharia, criando modelos matemáticos sobre os quais é possível raciocinar e calcular. Na sua componente prática, a disciplina ensina a conceber e animar modelos de problemas, testando-os atempada e exaustivamente antes de se proceder à fase de cálculo e implementação, por forma a evitar erros de perspectiva ou imprecisões de concepção. Em suma: ensina-se a saber modelar, calcular, verificar, testar e avaliar.


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